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WIL(1)

  • 2025 05 24 -2025 05 25

    2025 05 24 - 캐릭터 애니메이션 문제 해결 , 캐릭터 cross hair 줌과 발사 이전에 캐릭터가 뛰는 모션을 취할때 blendspace를 통해 방향과 바라보는 방향에 따라 YawAxis를 구하여 각각 다른 모션을 취하도록 설정을 했지만 원하는 모션이 아닌 하나의 고정된 모션만 나오는 문제를 해결하였다 .원인은 blendspace는 x축과 y축의 Setting이 존재하는데 나는 speed는 향후에 조건으로 하고 우선 방향만 조건으로 만들어 넣어서 y축 값은 0으로 고정이 되어서 그런 이상이 생겼었다 그래서 향후에 y축값을 입력받기로 하고 수정을 하였다 이로써 원하는 동작이 되었다 그리고 기존에 crosshair에서 총을 발사하면 crosshair에 퍼짐 현상을 추가하고싶어서void ASho..

    2025.05.26
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